2011年5月8日日曜日

穴吹工務店が組織改変 事業拠点を12支店に統合 高松市

 会社更生手続き中の穴吹工務店(高松市)の長谷川宅司管財人は3日、事業縮小や経営体質の転換を図るための組織変更などを発表した。

 中古マンションを販売するリノベーション営業部と、戸建営業部を新設。さらに、事業拠点を2支社16支店から12支店に統合し、本社?本部機能については4本部20部33課を3本部10部17課に整理?統合す
る。

 長谷川管財人は、スポンサー選定について「3月中旬の第1次で数社選定し、第2次を行って最終的には5月中に選定する」との見通しを示した。 ルイヴィトン コピー バッグ

引用元:FF11 RMT

2011年4月23日土曜日

アンディ?マクダウェル、モデル時代にエージェントから「太りすぎ」と注意

 20年以上、化粧品メーカー「ロレアル」でモデルを務めてきたアンディ?マクダウェルが、20歳半ばのころ、モデル事務所から「太りすぎ」と注意を受けていたことを語った。

 アメリカの健康雑誌「プレヴェンション」のインタビューに答えたアンディは、モデルとして活躍していた20代のころ、172センチの長身に約60キロの体重という健康的なスタイル エルメス コピー
だったが、エージェントから「クライアントが不満を漏らしている」と太りすぎを注意されたそう。アンディは、「太りすぎと思うなら、わたしに仕事を取らないでって言ったの。でも、その後間もなくカルバン?クラインのCMのオファーが来て、映画にも出たわ」とコメント。その後も、イヴ?サン?ローランやアルマーニなど、一流ブランドでモデルとして活躍を続け
た。

 現在、51歳で3人の子どもを持つ母親となったアンディだが、体重は20代のころと変わらず、そのスタイルを維持している。「自分の体重には満足しているわ。年をとると顔がたるみ始めるから、あと2.5キロくらい減らすのもいいと思う」と語っている。

【関連情報】
? アンディ?マクダウェル、3度目の結婚へ
? アンディ?マクダウェ
ル、離婚
? アンディ?マクダウェル、母校のメダルを獲得
? A?マクダウェル、女優の未来を語る
? A?マクダウェル、幼なじみの実業家と婚約

引用元:アトランティカ rmt

「ファンタシースターポータブル2」に「まいにちいっしょ

 セガは,PSP用に発売予定の「ファンタシースターポータブル2」と,PlayStation 3/PSP専用オンライン配信タイトル「まいにちいっしょ」「まいにちいっしょ ポータブル」に登場する“トロ&クロ”とのコラボ企画を発表した。 フェラガモ 靴



 詳しい内容については,TGS 2009で行われた「Fun!Fan!ファンタシースターポータブル2」イベントレポートでも触
れているが,ある条件を満たすことで,トロとクロがパートナーキャラクターとして登場し,一緒に戦ってくれるとのこと。
 その様子を収めたスクリーンショットが正式に公開されているので,じっくり見て一緒に戦える日を楽しみに待とう。

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トロ
本名:井上トロ
誕生日:5月6日(おうし座)
血液型:A型
名前の由来:ひろってくれた、井上寿司のご主人が命名

好きなモノ:中トロ、なっとう巻き、しゃこ
将来の夢:人間になること

クロ
本名:不明(野良な dragon nest rmt
ので)
誕生日:不明(野良なので)
血液型:不明(野良なので)
名前の由来:クロネコだから
好きなモノ:ビール?焼酎?ウィスキー、蝶ネクタイ
将来の夢:悠々自適な”くっちゃ寝”生活



TGS 2009「Fun!Fan!ファンタシー
スターポータブル2」
公開収録レポート


「ファンタシースターポータブル2」公式サイト



引用元:ff14 rmt

2011年4月14日木曜日

「三国志豪傑伝」装備品強化アイテムを値下げ。新

【三国志豪傑伝】武器や防具を強化して強敵に挑め!
「強化アイテム値下げキャンペーン」実施!


オンラインゲームの運営?サービスを行う、ゲームヤロウ株式会社(本社:東京都品川区、代表:村井真郎[むらいしんろう]、以下ゲームヤロウ)は、同社の運営するオンラインゲームタイトル『三国志豪傑伝』におきまして、本日(8月3日)より、ゲーム内で購入できる装備品強化用アイテム4種を、よりお求めやすくお届けする「強化アイテム値下げキャンペーン」を実施いたします。

装備を強化して最強の豪傑を目指せ!
「強化アイテム値下げキャンペーン」を実施!


最強の豪傑を目指すユーザーの皆さんのために、装備強化の際に使用するアイテムを期間限定で値下げする「強化アイテム値下げキャンペーン」を実施いたします。対象となるのは、「高級武器強化剤」「高級防具強化剤」「武石」「防石」の計4 つ。「高級武器強化剤」「高級防具強化剤」は、強化成功確率が通常の強化剤よりも高い、その名の通り高級版です。「武石」「防石」は、その各高級強化剤を、対人戦闘時に入手可能な「首級」を用いて作成することができるアイテムとなります。
また、今まで通常販売をしていなかった「覇者の酒セット」の販売を本日より開始いたします。各アイテムはゲーム内の「特設市場」にて、仮想通貨「豪傑コイン」(単位:豪)を用いてご購入いただけます。この機会にお得なアイテムを手に入れて、史上最強の豪傑を目指してみてはいかがでしょうか。

■キャンペーン期間
2010 年8 月3 日(火)定期メンテナンス終了時 ? 8 月17 日(火)定期メンテナンス開始時

■キャンペーン対象アイテム


■新規販売アイテム


※英雄の酒、覇王の酒との重複使用不可。古えの修因神水、修因神水などとの重複使用可能。

「三国志豪傑伝」公式サイト


引用元:くろネコ RMT

2011年4月4日月曜日

「MHF」,今週は“ネットカフェ大会練習用”クエストが初











モンスターハンター フロンティア オンライン
配信元カプコン配信日2010/03/16

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『モンスターハンター フロンティア オンライン』

2010年3月17日(水)?3月24日(水)配信「期間限定クエスト」のお知らせ

ffxi rmt
パソコン(OS:Windows 2000/XP/Vista/7 日本語版)用オンライン専用ハンティングアクションゲーム『モンスターハンター フロンティア オンライン(以下、MHF)』は、2010 年 3月 17 日(水)から2010 年 3 月 24 日(水)までに配信される期間限定クエストの情報を公開いたします。



■配信期間

2010 年 3 月 17 日(水)定期メンテナンス終了時?2010 年 3 月 24 日(水)定期メンテナンス開始時
ro rmt
※メンテナンスなどの状況により、配信期間が変更になる場合がございます。










《今回の目玉》

■剛種への道?尾晶蠍
Lineage rmt
(フロンティアクエスト)

【メインターゲット】アクラ?ヴァシム変種 1 匹の討伐

【サブターゲット A】主目標の尻尾切断

【サブターゲット B】なし

【HR 制限】100?

【目的地】砂漠(繁殖期/夜)

【特殊条件】剛種チケット入手可

※「剛種への道?尾晶蠍」は「双剣禁止」を廃止しました。



《初登場のクエスト》

■?ネットカフェ大会練習用?予選クエスト

【2010 春】

(フロンティアクエスト)

【メインターゲット】イャンガルルガ 1 頭の討伐

【サブターゲット A】なし

【サブターゲット B】なし

【HR 制限】51?

【目的地】闘技場(温暖期/夜)

【特殊条件】1?2 限定?持込限定



■?ネットカフェ大会練習用?決勝クエスト

【2010 春】

(VS.クエスト)

【メインターゲット】ベルキュロス1頭の討伐

【サブターゲット A】なし

【サブターゲット B】なし

【HR 制限】81?

【目的地】峡谷(温暖期/昼)

【特殊条件】1?2 限定?持込限定



※「?ネットカフェ大会練習用?予選?決勝クエスト」は「VS.クエスト チャンピオントーナメント in Spring 2010」で使用されるクエストの練習用クエストです。実際の大会のクエストと一部仕様が異なります。



●「VS.クエスト チャンピオントーナメント in Spring 2010」特設サイト

http://netcafe.mh-frontier.jp/event/vssp2010/



※大会には、実際の大会のレギュレーションをよくご確認いただいたうえでご参加ください。



《剛種クエスト》

■密林の強き嵐

【メインターゲット】クシャルダオラ 1 体の討伐

【HR 制限】100?



■剛食

【メインターゲット】パリアプリア 1 頭の狩猟

【HR 制限】100?



■剛来!砦蟹

【メインターゲット】シェンガオレン 1 匹の撃退

【HR 制限】100?



■傲炎妃

【メインターゲット】ナナ?テスカトリ 1 体の討伐

【HR 制限】100?



《EX 剛種クエスト》※ゲーム内では剛種クエスト内に、クエスト名称が黄色で表示されます。

■剛翔!双牙

【マストオーダー】カム?オルガロン 1 頭の狩猟

ノノ?オルガロン 1 頭の狩猟

【HR 制限】100?



■剥ぎの奥義?古龍種の靱尾

【マストオーダー】クシャルダオラ 1 体の討伐

クシャルダオラの尻尾切断

【HR 制限】100?



《フロンティアクエスト》

■大猪大繁殖

【メインターゲット】ドスファンゴ 4 頭の捕獲

【HR 制限】3?



■ゲリョス2頭?闘技場!

【メインターゲット】ゲリョス 2 頭の狩猟

【HR 制限】5?



■猿蟹合戦?闘技場!

【メインターゲット】コンガ 4 頭の討伐

【HR 制限】5?



■怪鳥の乱!

【メインターゲット】イャンクック 6 頭の狩猟

【HR 制限】5?



■リオレイア連続狩猟!

【メインターゲット】リオレイア 3 頭の狩猟

【HR 制限】11?



■鉱石ハンターの宴!

【メインターゲット】バサルモス 2 頭の狩猟

【HR 制限】11?



■共闘

【メインターゲット】ヒプノック 1 頭の狩猟

【HR 制限】11?



■アルビノの伸縮

【メインターゲット】フルフル 1 頭の狩猟

【HR 制限】17?



■特別演習!一矢二鳥

【マストオーダー】ゲリョス 1 頭の狩猟

イャンクック 1 頭の狩猟

【HR 制限】31?



■特別演習!一刀氷断

【メインターゲット】ドドブランゴ 1 頭の狩猟

【HR 制限】31?



■特別演習!轟銃不遜

【メインターゲット】ティガレックス 1 頭の狩猟

【HR 制限】31?



■グラビモス2頭の闘技場!

【マストオーダー】グラビモス亜種 1 頭の狩猟

グラビモス 1 頭の狩猟

【HR 制限】31?



■峡谷を跳ぶ金色

【メインターゲット】ラージャン 1 頭の狩猟

【HR 制限】31?



■白黒金

【メインターゲット】ドドブランゴ 1 頭の狩猟

【HR 制限】31?



■オープンセサミ

【メインターゲット】地図 2 個の納品

【HR 制限】31?



■双火槍

【メインターゲット】リオレウス希少種 1 頭の狩猟

【HR 制限】51?



■プーギーと僕?黒の項

【メインターゲット】グラビモス亜種 1 頭の狩猟

【HR 制限】51?



■月と太陽

【マストオーダー】リオレイア希少種 1 頭の狩猟

リオレウス希少種 1 頭の狩猟

【HR 制限】51?



■サブの美学 act01

【メインターゲット】?

【HR 制限】51?



■炎に包まれし白

【メインターゲット】エスピナス希少種 1 頭の狩猟

【HR 制限】61?



■??????

【メインターゲット】??????1 頭の討伐

【HR 制限】71?



■界雷

【メインターゲット】ベルキュロス 1 頭の狩猟

【HR 制限】81?



■我慢のすすめ

【メインターゲット】ドドブランゴ変種 1 頭の狩猟

【HR 制限】100?



■砂中よりの奇襲

【メインターゲット】ディアブロス変種 1 頭の狩猟

【HR 制限】100?



■双火竜の秘伝

【マストオーダー】リオレウス変種 1 頭の捕獲

リオレイア変種 1 頭の捕獲

【HR 制限】100?



■峡谷に響く賛歌

【メインターゲット】イャンガルルガ変種 1 頭の狩猟

【HR 制限】100?



■共同捕獲報酬!飛竜種の重骨

【メインターゲット】グラビモス変種 1 頭の狩猟

【HR 制限】100?



■共同部位報酬!飛竜種の重牙

【メインターゲット】リオレイア変種 1 頭の狩猟

【HR 制限】100?



■カンタロス剛?発生

【メインターゲット】カンタロス 40 匹の討伐

【HR 制限】100?



■鳥と獣の宴

【メインターゲット】ドスランポス変種 1 頭の狩猟

【HR 制限】100?



■棘竜変種徹底研究!

【マストオーダー】エスピナス変種 1 頭の捕獲

エスピナスの角を破壊

エスピナスの尻尾切断

【HR 制限】100?



■頑強な守り

【メインターゲット】ラージャン変種 1 頭の狩猟

【HR 制限】100?



■二段斬り

【マストオーダー】ディアブロス変種 1 頭の討伐

ヒプノック変種 1 頭の討伐

【HR 制限】100?



■連竜砲撃!

【メインターゲット】フルフル変種 2 頭の狩猟

【HR 制限】100?



■剛種適性試験?雪獅子

【メインターゲット】ドドブランゴ変種 1 頭の狩猟

【HR 制限】100?



■剛種適性試験?岩竜と毒鳥竜

【マストオーダー】バサルモス変種 1 頭の討伐

ドスイーオス変種 1 頭の討伐

【HR 制限】100?



■剛種への道?溶岩竜

【メインターゲット】ヴォルガノス変種 1 頭の討伐

【HR 制限】100?



■剛種への道?尾

引用元:RMT

2011年3月26日土曜日

MEGのパーティに大西ライオンとキキララが応援に

 28日に約1年ぶりとなるニューシングル「SECRET ADVENTURE」をリリースしたMEGが、同日、東京?ZEPPTOKYOにてワンマンライブ「TOKYO NIGHT “PARTY” 2010」を開催した。

 MEGのワンマンライブは毎回「PARTY」と題され、その回ごとに異なったドレスコードが決められるが、今回のドレスコードは帽子。「帽子!って決めたのはいいけど、どんなことになるか不安でしたが、みんな予想以上にちゃんと被ってきてくれて嬉しいです(笑)」と語ったMEGは、青いウサ耳の形をした帽子を被って登場。客席からは「可愛い!!」という声援が次々と飛んでいた。

 MEGは、自身初めてという、全曲バンドをバックにしてのステージを展開。初披露となる新曲「SECRET ADVENTURE」や「BEAUTIFUL」など、計15曲を披露した。自らを「パーティーエスコーター」と呼ぶにふさわしく、コミカルでポップな映像、マスコットダンサーらと共に繰り広げるダンス、MEGのキュートな歌声は、会場を埋め尽くした観客の心をがっちり掴んで離さなかった。

 この日は、お笑い芸人の大西ライオンがサプライズゲストとして登場。元々、MEGの大ファンだった大西ライオンが、twitterでMEGに声をかけたのがきっかけで今回の出演が決定したという。大西ライオンは「MEGさんはこれからも“心配ないさ?!!”」と持ちネタを披露して大きな拍手を受けていた。

 ライブの後半にはMEGからの嬉しい発表が重なった。まずは、6月23日に待望のニューアルバム「MAVERICK」のリリースが決定。二つ目は「エヴァンゲリヲン新劇場版:破」のBlu?ray&DVDが5月に発売されるのを記念して実現した「MEG×エヴァンゲリヲン」のコラボ商品のリリースを発表。こちらは、エヴァの登場人物である惣流?アスカ?ラングレーをモチーフとしたTシャツ、ポストカードなどの発売が予定されている。

 三つ目は、今年の10月2、3日に行うMEG BIRTHDAY PARTYの会場がサンリオ?ピューロランドに決定した。

 28日にリリースされたニューシングル「SECRET ADVENTURE」は、約1年ぶりの新曲。前作に引き続き、capsuleの中田ヤスタカがプロデュースを手掛けた注目曲で、この日のステージでは、なんと当日に仕上がったという出来立てのPVが初公開される場面も。ゲームの世界に迷い込んだような、MEGらしいポップな映像にオーディエンスたちの目も釘付けだった。

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引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2011年3月20日日曜日

開発手法が一味違う、奥深きゲームソフト業界を攻略する――コーエーテクモの松原社?

 「信長の野望」のコンテンツさながら、これを開発するコーエーテクモホールディングスは、群雄割拠のエンターテイメントコンテンツ業界で長年にわたりリーディングカンパニーの地位を守っています。コーエーとテクモが経営統合したのが2009年の4月、2010年は新たに組織の再編成をしてめまぐるしく変わる市場環境に挑みます。

 その代表取締役社長
を務める松原健二さんは、日立製作所でエンジニアとしてのキャリアをスタート、米国MITのスローンでMBAを取得した後、外資のOracleに転職、さらに、全く経験のなかったゲーム業界のコーエーで社長を務めるキャリアの持ち主です。

 松原さんに最初にお会いしたのは、ファーストリテイリングの最初のe-コマースプロジェクトをネットイヤーグループが
オラクルから任されたときでした。ネットイヤーグループの代表的プロジェクトでもあります。あれから10年がたち、松原さんに連絡をとった理由は、純粋な国産の代表企業から外資の大手、エンジニアがMBA、そして技術とはいえ未知であるゲーム業界への転身という経歴から、相反する組織や業務を経験した人の言葉を聞きたいという興味からです。

 温
厚なお人柄だからこそ、この幅広い経験に柔軟に対応しているのがよく分かります。群雄割拠のゲーム業界におけるこれからのコーエーテクモの戦略をたっぷり語ってくれました。

●国産大手でモノづくりを学び、外資でその勘を生かす

 純粋な国内大手総合電機メーカーでキャリアをスタートさせたことは、松原さんにとってよい選択だったそうで
す。モノづくりが面白いと思わせてくれたのは日立だったとおっしゃいます。ところが、松原さんの所属する工場からは30年来で初めてのMBAということで、留学はキャリアパスの選択肢が広がるというよりも、どういう進路がいいか分からない、という状態になり、退社してシリコンバレーの大手ビジネスソフト開発Oracleに入社することになります。

 外資 rmt arad
系大手の日本法人の経営陣が必ずと言っていいほどぶつかる壁は、本社の中央集権ぶりと日本法人の権限のなさです。わたしの経験上も日本企業が米国に進出した際のマネジメントは、かなり地方分権色が強いのですが、米企業傘下の日本法人はその反対です。この点に関して、オラクルでの様子を聞くと、エンジニア出身の経営者松原さんは、その軸足の大切さを教え
てくれました。

 Oracleでは、オリジナルパッケージの開発は米本社が行い、日本支社である日本オラクルでは、ローカライズを担当します。ローカルで対応できない開発ももちろん多く、それを米国側に対応させることは難しい。一方で、日本側の営業は、このニーズを開発できれば案件がクローズすると必死なのですが、それは、オラクルのパッケージ上で rmt latale
動くアプリケーションでやるべきことも多々ある??????。そんな勘所が分かるのもモノづくりの現場出身だからこそ、すべてを本社丸投げにしておきる摩擦を事前に防ぎ、全体最適を計ることもできたようです。

●オンラインゲームはコミュニティー

 ソフトウェアとはいえ、経験のないゲームソフト、しかもご自身はそれほどのゲーマーでないとお rmt 信長
っしゃる松原さんが代表を務めるにあたって、その背中を押した1つの要因は、オンラインゲームというインターネットサービスでした。オラクルで培った経験とは一見ずいぶん違うようですが、インターネットサービスに変わりはありません。クライアントがあり、サーバがあり、データベースがありと言う意味では同様なのだそうです。

 コーエーの成功は
、最初のタイトルにあります。これが『信長の野望Online』です。発売までに長い歳月を要したものの、2003年6月のローンチから7年、今も3万数千人がお金を払ってくれるタイトルはそうあるものではありません。ゲーム業界ではヒットを飛ばすことが生き残る秘訣(ひけつ)であることは間違いなさそうです。

 さらに長く続く秘訣として、オンラインゲー UGG
ムはコミュニティーであるということです。通常のパッケージソフトのゲームはクリアして終わりですが、オンラインは仲間と遊ぶのが中心の毎日です。MMO(Massive Multiplayer Online)というカテゴリーで、信長の野望の場合は、同時に5000人がプレーすることが可能です。7人でチームをつくってモンスターと戦いますが、長いものになるとみんなで2時間プレーする
こともあるそうです。

 常に、新しいものを配信できる。だから、飽きさせない。ユーザーがモデレーターとなりチームを作り、戦略を立てるなど、自分たちで遊び方を膨らませることもできます。なるほど、これは、パッケージソフトとは全く違った面白みがあります。また、コミュニティーを活性化するために、コーエーテクモが提供するゲームマスター
がおもてなしの役割を果たしています。ユーザーの質問への返答や、イベントの企画など、時にはけんかの仲裁に入ることもあるそうです。

●開発が一味違うゲームソフト

 ゲームソフトの開発は、普通のソフト開発とは一線を画します。通常は仕様書を書いて、コーディングフェーズがあり、バグをなくすという、言わば、ウォーターフロー型。し
かし、ゲームの品質の判断基準というのは「面白いか面白くないか」に尽きます。だから、途中で面白くないと思ったら、戻る作業が必要です。PDCAが早いとも言えます。一般的にいうと、アジャイルに近い。

 しかも、プログラムだけではなく、音と映像も大きい要素です。ゲームはコンテンツなので、プロデューサーとディレクターがいて、音と映像とゲ
ームデザインのチームがあって、グラフィックスだけで100人を投入することもあり、そのダイナミズムのまとめ役がディレクターです。はっきりとしたヒエラルキーが出来上がっており、映画製作にも似ているそうです。

●合併の効果

 合併の経緯は、旧テクモにスクウェアエニックスがTOBを仕掛けたのですが、コーエーとテクモの創業者同士が既
知の仲ということもあり、両者の合併が成立しました。テクモは海外売上高が大きいが、コーエーは国内比率が高い。コーエーにとっては、欧米向けのつくり方を学べる機会になります。一方、コーエーはコストやスケジュールの管理が優れているのでテクモに学習効果が生まれ、よい補完関係にあるようです。

 他のソフトウェアよりも格段にスケールメリ
ットがある業界でもあります。グラフィックスは、ひとつのタイトルで1000人月というものがある。それも、100×10カ月ではなく、500×2、3カ月というものです。外注するものの、人件費を標準化して有効活用できる。技術の進歩が早いのもこの業界の特徴。スケールを抱えることはそのままラーニングカーブにつながります。

●ゲーム業界の行方

 
ゲーム業界ほど行方の分からない業界はありません。それは、どんなゲームが「当たる」か想像がつかないという一般論からも言えることなのですが、わたしは、任天堂がWiiを出したときに、頭が混乱してしまいました。プレイステーションとXbox360がハイエンド市場で凌ぎを削っていたときに、Wiiは突然、ゲーム業界にカジュアルな概念を取り入れました。家族で遊
ぶゲーム、初心者でも楽しめるゲーム、そこで求められたのは表現技術よりもユーザーインタフェースでした。しかし、わたしは、みんながその成功を賞賛しているのを横目で見ながら疑問を禁じ得ませんでした。

 家族に代表されるような新しいゲームユーザーは、ゲームに思い入れがあるのだろうか?

 それ以来、デバイスもインタフェースも多
様化しています。しかし、ハイエンドは相変らず顕在ですが、新しいマジョリティーであるカジュアルなゲームのユーザーも顕在です。ゲーム会社はどこに向かえばいいのでしょうか?

 松原さんは、PCやゲーム機だけでなく、スマートフォンのゲーム業界への参入により、市場はさらに混沌としてきたと指摘します。しかし、市場変化があることを十分理解
しながらも、コーエーテクモとしては、ゲーマーというユーザーを大切にしていく方針であることに変りはないそうです。

●スマートフォンはコーエーテクモにとってタフな市場

 スマートフォンはタフな市場です。コーエーテクモにとって、最も大きなハードルは価格です。パッケージゲームは、5000?7000円という価格帯が主流ですが、スマートフ
ォンは従量課金か数百円という価格。勝敗が決まるのはビジネスモデルでなく、完全にコンテンツです。

 コーエーテクモが得意とするゲームソフトは、100人の市場で10人が5000円を払ってくれるというものです。ARPU(Average revenue per user)の何%がPaid Customerになるかということが問題になり、また、ソーシャルゲームにおいては、コアなゲームで
ARPUが飛びぬけて高いものや、長続きするかが問題になります。

 しかし、スマートフォン市場では、アクティブユーザーをどう続けさせるかよりも、潜在ユーザーをどれだけ新規ユーザーにして、ARPUをあげるかが問題となるでしょう。スマートフォンなどコミュニティー要素があるがローエンドなマーケットでは、100人の市場で30人か50人が、数百円を
払うことを狙わないといけません。コーエーテクモにとっては、新市場といっても過言ではない、しかし、オンラインゲームには実績があり、0からのスタートではないことも確かです。

 スマートフォン対応はまだ数タイトルです。いずれも既存ソフトを活用して開発しています。これからは、スマートフォン専用のアプリの制作にもかかりますが、パッケー
ジ市場と全く異なるために、違うアプローチが必要です。パッケージソフトは、例えば、5万本を出荷すると、それが数億円の売上高をもたらします。高くて1000円のスマートフォンアプリが同様に売れても5000万円ほどですから、かけられるコストには大きな隔たりがあり、同じ作り方はできない。作り手は自然にパッケージ開発に興味が向いてしまうものです。


●パッケージと海外が鍵

 日本のコアゲーマー市場はほぼフラットで、今後は少子化で自然減が見込まれています。一方、欧米のゲーム機市場は、10年前の倍以上になっているのです。

 コーエーテクモの市場戦略は海外に向いています。市場は新しいタイトルを求めています。簡単な操作で難しいことができるタイトルです。既存シリーズ
は続編を出すものの、それだけで会社の成長は期待できません。新しいタイトルのための投資をしていくつもりです。

●要はプロダクトポートフォリオ

 松原さんは最後に、こう語ってくれました。今後、ウェブがもっと発達すると、お客さまにさらにメリットが出てきて、たくさんのアーカイブにアクセスできるようになります。新しいゲームを楽
しむと同時に、古いゲームをする人も増える。しかも価格は安いので、実はライバルは他社ゲームではなく、自社の古いタイトルかもしれません。

 しかし、そういう時期を乗り越えて、新しいタイトルに投資しなければ、会社の将来はありません。スマートフォンも作り方は違うが、投資が必要な分野です。パッケージは相変らずコーエーテクモのコアプロ
ダクトで、海外への積極的な展開を仕掛けるつもりです。要はプロダクトポートフォリオなのです。

 会社として、統合は初めての経験で、外にも中にも成果を見せるのは簡単なことではありません。株主は早く結果を出せと言うが、思ったより時間がかかると考えています。両社は、ゲームづくりにおいても違う言葉を使うように、文化も違います。社員が
納得しないと統合はすすみません。わたしの役割は、ここを目指すということを理屈の上で分からせること、それが頭に入れば、自然と統合は進んでいくでしょう。【石黒不二代(ネットイヤーグループ),ITmedia】

(ITmedia エグゼクティブ)

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』